Raptor開発者ブログ

期限:2016年月日 やること:次のアプリをリリースする 資格の勉強法、アプリ開発、はてブロのカスタマイズのことを書きます!

iPhoneアプリ開発(新言語の学び方等)

初めてのiPhoneアプリ開発で、大変だったこと 5リリースの手続き

アプリ開発において、最後の難関は、リリースの手続きです。androidアプリを初めてリリースするときも、apkファイルにするときに、とてつもなく大変な思いをしました。iPhoneアプリの場合、androidのときほどではありませんが、けっこうきついことがあったの…

初めてのiPhoneアプリ開発で、大変だったこと 4メモリリークとFMDB

iPhone版宅建アプリをリリースするにあたり、絶対に乗り越えなければならないハードルが、今回書いたエラーでした。 Adnrdoiであれば、基本的にGooglePlayは審査なしでアプリをリリースできるので、たまにエラーが出るくらいでは公開取り消しにもなりません…

初めてのiPhoneアプリ開発で、大変だったこと 2、Xcodeという開発環境

これまで、androidアプリを開発していたので、eclipseをずっと使ってきました。 去年の5月から本格的に始めたので、約1年とちょっとです。ここにきて、iPhoneアプリを開発するために、Xcodeを使うことに。今回は、このXcodeについて、その癖やきつさについ…

初めてのiPhoneアプリ開発で、大変だったこと 3storyboardでautolayoutを使う

Xcodeでは、storyboard?InterfaceBuilder?(以下、storyboardで統一)という、視覚的にレイアウトを配置できるツールが用意されています。 さらに、storyboardのautolayoutを用いれば、どのiPhoneやiPadのサイズにも自動で対応してくれます。欠点としては、s…

初めてのiPhoneアプリ開発で、大変だったこと 1新言語の学び方(Objective-C)

iPhone版の宅建アプリをリリースするまでに時間がかかった原因は、Objective-Cにあります。iPhoneアプリ開発に必要なObjective-Cは、C言語の応用と言われています。 しかも、C言語自体の難易度が高いというウワサを聞いていたので、その応用であるObjective-…

QLOOKアクセス解析